/* HELIOS CLASH — Online Phase 3-1: 起動時モード選択画面・オンライン対戦
   プレースホルダ専用のCSS。既存の css/style.css は一切変更していない。
   このファイルはstyle.cssより後に読み込まれるが、独自クラス名
   (mode-select-*, online-placeholder-*)のみを使っており、既存クラスの
   上書きは行っていない。既存の :root カラー変数(--bg, --panel, --border,
   --text, --text-dim, --accent 等)はそのまま参照して再利用している。 */

.mode-select-overlay,
.online-placeholder-screen {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 5000; /* 既存最大の.settings-overlay(2000)より確実に上に表示する */
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  background: rgba(5, 4, 2, 0.92);
  backdrop-filter: blur(2px);
  padding: 24px;
}

.mode-select-overlay.hidden,
.online-placeholder-screen.hidden {
  display: none;
}

.mode-select-dialog,
.online-placeholder-dialog {
  width: min(480px, 100%);
  background: linear-gradient(165deg, #17130c 0%, #1b1610 40%, #120f0a 100%);
  border: 1px solid rgba(255, 179, 0, 0.45);
  border-radius: 14px;
  box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, 0.6), 0 0 40px rgba(255, 179, 0, 0.12);
  padding: 32px 28px;
  text-align: center;
  color: var(--text, #e8e9ee);
}

.mode-select-title {
  margin: 0 0 8px;
  font-size: 28px;
  letter-spacing: 0.04em;
  color: var(--text, #e8e9ee);
}

.mode-select-subtitle,
.online-placeholder-message {
  margin: 0 0 24px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
  font-size: 14px;
  line-height: 1.6;
}

.mode-select-buttons {
  display: flex;
  gap: 16px;
  justify-content: center;
}

.mode-select-btn {
  flex: 1;
  padding: 14px 12px;
  font-size: 16px;
}

.online-placeholder-dialog .btn {
  margin-top: 4px;
}

/* ====================================================================
   Online Phase 3-2: 部屋作成・参加ロビー画面
   既存クラス(.btn, .btn-primary, .btn-secondary等)を再利用しつつ、
   このロビー専用の新規クラスのみを追加している。既存のcss/style.cssは
   引き続き無変更。
   ==================================================================== */

.online-lobby-dialog {
  width: min(440px, 100%);
  text-align: left;
}

.online-lobby-dialog .mode-select-title {
  text-align: center;
}

.online-field-row {
  margin-bottom: 16px;
}

.online-field-label {
  display: block;
  margin-bottom: 6px;
  font-size: 13px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
}

.online-text-input {
  width: 100%;
  box-sizing: border-box;
  padding: 10px 12px;
  font-size: 15px;
  border-radius: 8px;
  border: 1px solid rgba(255, 179, 0, 0.35);
  background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
  color: var(--text, #e8e9ee);
}

.online-text-input:focus {
  outline: none;
  border-color: rgba(255, 179, 0, 0.85);
}

.online-code-input {
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: 0.15em;
  font-family: monospace;
  text-align: center;
}

.online-panel {
  margin-bottom: 8px;
}

.online-panel.hidden {
  display: none;
}

.online-choice-buttons {
  display: flex;
  gap: 12px;
  justify-content: center;
}

.online-choice-buttons .btn {
  flex: 1;
}

.online-status-message {
  min-height: 1.4em;
  margin: 12px 0;
  font-size: 13px;
  text-align: center;
  color: #ffcf5c;
}

.online-room-code-label {
  margin: 0 0 4px;
  font-size: 13px;
  text-align: center;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
}

.online-room-code-row {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 12px;
  margin-bottom: 4px;
}

.online-room-code-display {
  font-family: monospace;
  font-size: 32px;
  letter-spacing: 0.2em;
  color: #ffd166;
  font-weight: bold;
}

.online-copy-btn {
  padding: 8px 14px;
  font-size: 13px;
}

.online-copy-feedback {
  min-height: 1.2em;
  margin: 0 0 16px;
  font-size: 12px;
  text-align: center;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
}

.online-players-row {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 16px;
  margin: 16px 0;
}

.online-player-box {
  flex: 1;
  text-align: center;
  padding: 10px 8px;
  border-radius: 10px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
}

.online-player-role {
  font-size: 12px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
  margin-bottom: 4px;
}

.online-player-name {
  font-size: 15px;
  font-weight: bold;
  color: var(--text, #e8e9ee);
  word-break: break-all;
}

.online-player-vs {
  font-size: 13px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
}

.online-connection-status {
  text-align: center;
  font-size: 13px;
  color: var(--text, #e8e9ee);
  margin: 0 0 8px;
}

.online-back-btn {
  display: block;
  width: 100%;
  margin-top: 8px;
}

/* Online Phase 3-4-6-4(新規追加): タブ/ブラウザを閉じた後の復帰導線。
   保存済みトークンが1件も無い場合は非表示にする(js/online/online-entry-ui.js)。 */
.online-resume-open-btn {
  display: block;
  width: 100%;
  margin-top: 12px;
}

.online-resume-panel-title {
  margin: 0 0 4px;
  font-size: 15px;
  font-weight: bold;
  text-align: center;
  color: var(--text, #e8e9ee);
}

.online-resume-panel-hint {
  margin: 0 0 12px;
  font-size: 12px;
  text-align: center;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
}

.online-resume-list {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 8px;
  max-height: 260px;
  overflow-y: auto;
  margin-bottom: 12px;
}

.online-resume-empty {
  text-align: center;
  font-size: 13px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
  padding: 12px 0;
}

.online-resume-entry {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: 8px;
  padding: 10px 12px;
  border-radius: 8px;
  background: rgba(255, 255, 255, 0.04);
  border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.08);
}

.online-resume-entry-info {
  min-width: 0;
}

.online-resume-entry-room {
  font-family: monospace;
  font-size: 16px;
  font-weight: bold;
  letter-spacing: 0.1em;
  color: #ffd166;
}

.online-resume-entry-meta {
  font-size: 12px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
  word-break: break-all;
}

.online-resume-entry-actions {
  display: flex;
  gap: 6px;
  flex-shrink: 0;
}

.online-resume-entry-actions .btn {
  padding: 6px 10px;
  font-size: 12px;
}

/* ====================================================================
   Online Phase 3-4-2: 攻撃・防御・パスを実際に操作できる対戦画面
   (#online-battle-screen、js/online/battle-ui.js)。
   Phase 3-3(やり直し)の縦長な表示専用エリア(.online-match-*、
   js/online/match-view-ui.js)はこの画面に置き換わったため削除した
   (index.html側の#online-match-view自体も削除済み)。
   既存クラス(.card, .card-rarity, .card-name, .card-meta, .card-stats,
   .card-image, .card-has-image, .card-selected, .card-selectable,
   .card-disabled, .hand, .hp-bar-track, .hp-bar-fill, .hp-text,
   .stat-box, .stat-label, .stat-value, .turn-indicator, .selection-error,
   .action-buttons, .btn, .btn-primary, .btn-secondary, .battle-log,
   .log-turn-marker, .player-name, .hand-count, .turn-counter, .hp-row)は
   すべてcss/style.cssのものをそのまま再利用する(見た目をCPU戦の対戦画面に
   近づけるため)。css/style.css自体は一切変更していない。ここに追加する
   クラスは、すべて.online-battle-*という専用の接頭辞のみを使っており、
   既存クラスの上書きは行っていない。
   ==================================================================== */

.online-battle-screen {
  position: fixed;
  inset: 0;
  /* Online Phase 3-4-5(修正): 以前はz-index:4000だったが、これは
     .battle-stage-overlay(24)/.event-splash-overlay(25)より大幅に高く、
     オンライン対戦画面がCPU戦と共有するこれらの演出オーバーレイの「上」に
     居座ってしまい、攻撃/防御/COUNTER/CITY EVENT等の演出がオンライン対戦画面の
     パネル(最大幅1600pxの中央カラム)の裏へほぼ隠れてしまう不具合があった
     (実機スクリーンショットで発見)。CPU戦では.app-header(20)の「すぐ上」に
     battle-stage-overlay(24)・event-splash-overlay(25)が重なる設計になって
     いるため、オンライン対戦画面もこれと同じ関係(通常のゲーム画面より上、
     ただし演出オーバーレイより下)にする。.settings-overlay(2000)・
     .mode-select-overlay/.online-placeholder-screen(5000)より下という
     コメントの意図(ナビゲーション用の全画面オーバーレイの下に位置する)は
     変えていない。 */
  z-index: 21; /* .app-header(20)より上、.battle-stage-overlay(24)より下 */
  overflow-y: auto;
  background: var(--bg, #0b0c10);
  padding: 16px 20px 24px;
  box-sizing: border-box;
}

.online-battle-screen.hidden {
  display: none;
}

.online-battle-topbar {
  display: flex;
  align-items: baseline;
  gap: 12px;
  margin-bottom: 10px;
}

.online-battle-connection-note {
  font-size: 12px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
}

.online-battle-player-panel {
  margin-bottom: 8px;
}

.online-battle-player-header {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  margin-bottom: 4px;
}

.online-battle-played-row {
  display: flex;
  gap: 6px;
  flex-wrap: wrap;
  min-height: 8px;
  margin: 6px 0;
}

.online-battle-area {
  margin: 10px 0;
}

.online-battle-stats {
  display: flex;
  gap: 8px;
  margin-bottom: 8px;
}

.online-battle-hand-label {
  font-size: 12px;
  color: var(--text-dim, #9aa0b4);
  margin: 10px 0 6px;
}

.online-battle-hand {
  margin-bottom: 12px;
  /* .hand自体(flex + flex-wrap)はCPU戦と同じく横方向に並べる配置のまま
     再利用し、ここでは対戦画面内の余白だけを調整する。 */
}

/* ====================================================================
   Online Phase 3-4-5(演出・レイアウト仕上げ): CPU戦の#battle-area/
   #player-hand相当の見た目を、既存クラスの再利用+このファイル内だけの
   id指定で再現する。css/style.cssは一切変更していない(#battle-area・
   #player-hand自体のCSSルールは触れず、同じ値をここで#online-battle-area・
   #online-battle-self-hand向けに複製しているだけ)。
   ==================================================================== */

/* #battle-area(css/style.css)と同じ背景・枠線・角丸・余白。 */
#online-battle-area {
  background: var(--panel);
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 10px;
  padding: 10px 16px;
}

/* 1920×1080を基準に、一般的なPC画面で縦方向へ不必要に長くならないよう、
   CPU戦の#game-rootと同じ考え方(max-width central column)を踏襲する。 */
.online-battle-screen {
  max-width: 1600px;
  margin: 0 auto;
}

/* #player-hand(css/style.css)と同じ横一列・横スクロール配置・カード等倍
   サイズ(112×128px)を#online-battle-self-handへ複製する。手札が画面幅を
   超える場合はこのコンテナ単体だけがoverflow-x:autoで横スクロールし、
   ページ全体が横スクロールすることはない(要件どおり)。 */
#online-battle-self-hand {
  display: flex;
  flex-direction: row;
  flex-wrap: nowrap;
  align-items: flex-end;
  gap: 10px;
  min-height: 132px;
  max-height: 210px;
  padding: 28px 10px 14px;
  overflow-x: auto;
}

#online-battle-self-hand .card {
  flex: 0 0 auto;
  margin: 0;
  width: 112px;
  height: 128px;
  overflow: hidden;
  scroll-margin: 20px;
  transition:
    transform 0.16s ease,
    border-color 0.1s ease,
    box-shadow 0.16s ease,
    outline-color 0.1s ease;
}

#online-battle-self-hand .card:hover:not(.card-disabled),
#online-battle-self-hand .card:focus:not(.card-disabled),
#online-battle-self-hand .card:focus-visible:not(.card-disabled) {
  transform: translateY(-10px) scale(1.06);
  border-color: var(--accent);
  z-index: 5;
  box-shadow: 0 10px 24px rgba(0, 0, 0, 0.55);
}

/* #player-hand .card-selected(css/style.css)と同じ拡大表示(要件
   「選択したカードはCPU戦と同様に拡大または強調」への対応)。 */
#online-battle-self-hand .card-selected {
  transform: scale(1.12);
  transform-origin: bottom center;
  z-index: 3;
}

#online-battle-self-hand .card-selected:hover:not(.card-disabled),
#online-battle-self-hand .card-selected:focus:not(.card-disabled),
#online-battle-self-hand .card-selected:focus-visible:not(.card-disabled) {
  transform: translateY(-10px) scale(1.14);
  z-index: 6;
}

/* 相手が場に出した本体/PLUS/メカニックカードも、同じ均等サイズで表示する
   (要件「カードサイズを均等にする」)。 */
#online-battle-opponent-played .card {
  flex: 0 0 auto;
  margin: 0;
  width: 112px;
  height: 128px;
  overflow: hidden;
}

/* 戦闘ログ: css/style.cssの.battle-logは高さ指定を持つが、対戦画面全体の
   縦寸法に合わせて読みやすい高さへ調整する(要件「戦闘ログを読みやすい
   位置と高さにする」)。 */
#online-battle-log {
  margin-top: 10px;
  max-height: clamp(120px, 22vh, 220px);
  overflow-y: auto;
}

/* 選択待ち・相手選択中の案内文をやや強調する(誤操作防止・状態明確化)。 */
#online-battle-turn-indicator {
  min-height: 1.4em;
}

/* CIV/MECHの専用サブ選択パネル・フルカスタム数値入力欄。既存の.selection-error
   と同系統の余白・文字サイズに揃えつつ、独立したブロックとして視認しやすく
   枠線を付ける(新しい色は増やさず、既存の--border/--accent変数のみ使用)。 */
.online-battle-fullcustom-panel {
  display: flex;
  gap: 16px;
  align-items: center;
  flex-wrap: wrap;
  margin: 6px 0;
  padding: 8px 12px;
  border: 1px solid var(--border);
  border-radius: 8px;
  background: var(--panel-alt);
}

.online-battle-fullcustom-inputs {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 6px;
  font-size: 12px;
}

.online-battle-fullcustom-inputs input[type="number"] {
  width: 64px;
  padding: 4px 6px;
  font-size: 13px;
  border-radius: 6px;
  border: 1px solid var(--border);
  background: rgba(0, 0, 0, 0.35);
  color: var(--text);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.online-battle-fullcustom-inputs input[type="number"]:focus {
  outline: none;
  border-color: var(--accent);
}

/* 「相手が選択中です」等の案内(誰の何を待っているか明確化)。 */
.online-battle-waiting-note {
  font-size: 12px;
  color: var(--text-dim);
  margin: 4px 0;
}

/* Online Phase 3-4-6-3 追加修正(不具合: 相手の再接続通知が表示されない):
   opponent_reconnected受信時のトースト通知。#online-battle-screenの外
   (index.html参照)に置くことで、.battle-stage-overlay(24)・
   .event-splash-overlay(25)より確実に上へ表示されるようにする(この2つより
   高いz-index:26)。既定では非表示(opacity:0 + pointer-events:none)で
   レイアウトに一切影響せず、js/online/battle-ui.jsが
   .online-battle-reconnect-toast-visibleを付け外しするだけで表示/非表示を
   切り替える(演出再生キュー・対戦操作・BGM/SE・手札表示には一切関与しない)。 */
.online-battle-reconnect-toast {
  position: fixed;
  top: 16px;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -12px);
  z-index: 26;
  max-width: min(90vw, 480px);
  padding: 10px 20px;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(24, 140, 92, 0.94);
  color: #f2fff8;
  font-size: 14px;
  font-weight: 600;
  text-align: center;
  box-shadow: 0 6px 18px rgba(0, 0, 0, 0.35);
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
  transition: opacity 0.25s ease, transform 0.25s ease;
}

.online-battle-reconnect-toast.online-battle-reconnect-toast-visible {
  opacity: 1;
  transform: translate(-50%, 0);
}

/* Online Phase 3-4-6-4「切断猶予・Alarm・不戦勝」(新規追加): 相手が
   切断してから復帰(または不戦勝確定)までの間、継続して表示し続ける
   カウントダウンバナー。上のreconnect-toastと同じ理由でこの位置・同じ
   z-index階層(26)に置く(#online-battle-screen自体のz-indexが演出
   オーバーレイより低いため)。既定では非表示(opacity:0 +
   pointer-events:none)でレイアウトに一切影響せず、js/online/battle-ui.js
   (startOpponentDisconnectCountdown/stopOpponentDisconnectCountdown)が
   .online-battle-disconnect-banner-visibleを付け外しするだけで表示/非表示を
   切り替える(演出再生キュー・対戦操作・BGM/SE・手札表示には一切関与しない)。
   再接続トースト(緑・成功色)とは意図的に配色を変え(警告色)、
   「まだ何も解決していない待機中」であることを区別できるようにしている。 */
.online-battle-disconnect-banner {
  position: fixed;
  top: 16px;
  left: 50%;
  transform: translate(-50%, -12px);
  z-index: 26;
  max-width: min(92vw, 520px);
  padding: 10px 22px;
  border-radius: 999px;
  background: rgba(176, 92, 12, 0.95);
  color: #fff6ea;
  font-size: 14px;
  font-weight: 600;
  text-align: center;
  box-shadow: 0 6px 18px rgba(0, 0, 0, 0.35);
  opacity: 0;
  pointer-events: none;
  transition: opacity 0.25s ease, transform 0.25s ease;
}

.online-battle-disconnect-banner.online-battle-disconnect-banner-visible {
  opacity: 1;
  transform: translate(-50%, 0);
}
